UnityEditor研究学习之EditorWindow
UnityEditor研究学习之EditorWindow在unity使⽤过程中,其实我们都是在各个不同功能的Window下⼯作。⽐如在Scene窗⼝中操作物体,在Inspector中操作物体属性,在Game视窗中观察游戏状态。所以窗⼝是Unity的灵魂,这是唯⼀接⼝我们能够通过它来制作游戏。那么,我们想⾃定义⼀个⾃⼰的窗⼝,那该如何呢?今天我们就来学习下EditorWindow,由于这个类在Uni...
2024-04-24 38 0