【逆行者】
这款之前有发过,一款无任何盈利的以表现一线逆行者不易为核心的交互式动画类游戏,游戏已于2月19日上线试玩版,通过多视角插叙,推动玩家体验各个角的经历,从而完成故事讲述。 游戏内容通过各类的小游戏交互体验,去带玩家体会灾难中三个不同的角,难受,希望与最强“逆行”。
【人民战疫总动员】
靠答题小游戏传播防疫知识,今年1月31日,波克城市携手人民网人民好医生,针对疫情联合推出了一款名为《人民战疫总动员》的答题小游戏。
玩法上,它和公开课Pro上曝光的《头脑王者》有异曲同工之处。答题小游戏的核心离不开内容,人民好医生可以将一手的防疫知识提供给研发,从而承担起这一环。在此基础上,波克城市尽可能又将产品包装做出了趣味性。一方面,游戏场景模拟成田径跑道,玩家答题其实是一个选跑道的过程。如果选错了,则会被清扫出局。
同时在主界面中,顶部大字标语、洗手池边上的消毒液、桌上的药品试剂、黑板报上的标语都增强了防疫主题既视感。
【消灭新冠病菌】
将防疫做成了关卡解谜,模拟了家庭生活场景,并主打关卡解谜玩法。每个关卡对应不同的目标,玩家需要按正确的顺序收集、穿戴,以及完成其它的任务。
由于整个游戏没有任何的引导设计,玩家一次性过关的难度着实不低。不过即便失败了,游戏带来的挫败感也会在小贴士面前,转化成重新挑战的动力。
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