中班角区《美发店》环境创设方案
幼儿一般都有上理发店理发,或陪妈妈做发型、美容的体验。他们对发型师熟练的梳、剪、吹、洗等操作颇有兴趣,幼儿园设置理发店,将会满足他们参与这类活动的愿望。
开办理发店必备的材料有:镜子、剪刀、梳子、电吹风、脸盆、围布卷发器,以及洗发水瓶,发屋标志、发行头像等。
剪刀:用硬纸板或塑料垫板制作。
电吹风:用泡沫塑料切割制作或利用坏了的电吹风
热水器:一与热水器相似的纸箱,在底部穿两个洞,插上塑料管,装上开关,并在出水管上安装喷头。
观察案例;
过程记录:
早晨,小白、楠楠和欣欣同时来到了理发屋。楠楠和小白都争着当顾客,欣欣接受了理发师的角。大家开始帮着欣欣穿衣服,但楠楠和小白又为谁先理发争执起来,两人都不愿意退让。欣欣提议用石头、剪刀、布的方法决定,楠楠胜出。
楠楠和欣欣开始忙起来,楠楠头朝上扬,等着理发师洗头,欣欣为楠楠洗头擦干后两人来到了梳妆台前,楠楠被梳妆台上的琴键吸引了,然后弹起来,欣欣指着琴键说:这个琴键是有魔法的,弹白的键头发就变白了,弹紫的键头发就变紫了。然后理发师开始了一系列的装扮流程:画眉毛、戴假发、涂口红、戴发卡、剪发、卷发、涂指甲油,这时,一边等待的小白凑过来对楠楠说:我当你的妈妈吧。
美发店活动方案楠楠说:好呀!小白开始对理发师的工作指点起来:不要给我的宝贝涂指甲油,小孩子不能涂,你还是帮她把头发卷成大卷吧。理发师根据妈妈的要求做起来,这时,妈妈也开始帮忙妆扮孩子,一边给她梳头,一边对理发师说:卷儿大点才好看。后来,妈妈坐在另一个梳妆台前照着镜子自顾自地打扮起来,理发师也自顾自地打扮起来,妈妈说:要不咱们玩儿白雪公主的游戏吧。好呀!其他两个小朋友异口同声地说。欣欣说:我要当白雪公主。小白说:我也要当白雪公主。这时小白左右看了看,突然朝着长假发跑过去,大声说:那我来当长发公主吧。然后对楠楠说:你当王子吧。楠楠同意了。小白戴上了假发,她们开始了公主游戏。
解读与分析:
角游戏符合幼儿的年龄特点,为幼儿所喜爱,幼儿在扮演角时,将自己当做游戏的主人,把自己看成是很有本领,能胜任很多工作的成年人。在理发店活动区角,幼儿既实现了角游戏的教育功能,同时,提高了他们的游戏活动水平。
幼儿在观察周围世界的过程中,逐步积累经验,形成社会角,而角游戏能使幼儿通过扮演角,在假想的动作、情景和交往中反映他们眼中的世界。通过现实生活中的日常观察,让幼儿对不同职业的人们工作有了初步的感性体验。因此,积累社会生活经验是角游戏的基础。
在这个角游戏中,幼儿自主协商轮流当顾客,小白在等待理发师给她理发,自由逗留过后,她与楠楠商量充当妈妈的角,继续参
与游戏,可见,小白与同伴的交往能力是比较强的。幼儿在和材料的互动中,由理发游戏转变成了公主游戏,三个孩子自主地安排了白雪公主长发公主以及王子的角,继续自发地进行新的游戏。作为教师,应该鼓励幼儿这种自主决定,增强其自尊心与自信心,同时,作为旁观者应尽量放手让孩子自己去探索、游戏。由于几个女孩很喜欢公主游戏,尤其是起主导作用的小白对各类公主非常熟悉,所以可以在各种人物游戏中转换角,这是幼儿最近的兴趣点所在。我们发现这个理发店的性质在理发和化妆的过程中发生了改变,不再是理发师和顾客的社会性角游戏,而是通过理发衍变成了其他角,幼儿在游戏中尽情地想象,发挥自己的创意,在游戏中获得快乐及满足感。