故事结局重要的二辩稿
故事的结局重不重要
  没人知道故事究竟是何时诞生的,也没人知道虚构故事是否只是人类的权利。
  《人类简史》的作者尤瓦尔.赫拉利有一个有趣的观点——人类是依靠虚构故事的力量才成为万物之灵长。
  随着人类演化至今,我们已经不知道第一个围坐在篝火旁讲诉故事的远古智人是谁,但可以体察的是,人类在讲故事这条路上一发不可收拾。
  我们至此诞生了民族、法律、国家种种概念,跨越了采集文明、农业革命、工业革命来到现在的信息时代,故事本质上是虚构的,但他团结了原本一盘散沙的远古智人,开启了一条弯道超车之路。
  故事的题材也发展的非常多样化,从最初篝火旁的鬼神故事到今天多元化的故事类型,我们每天看书看电影玩游戏,刷微博刷文章刷视频,也得益于信息技术的发展,使得故事的载体也更多元。
  如此多的故事浩如烟海,其中不乏好故事和烂故事,好故事读来让人啧啧称赞,烂故事则能让人生理不适。如何定义一个故事的好坏其实没有通用的标准,故事发展的同时带来审美的多元,它的好坏更多在于读者阅览之后的感受。
  但我认为一个故事的好坏有着最基本的门槛,那就是故事的完整性。
  如今短视频大行其道,能认真看完长一点故事的受众逐渐减少,更不用说一些长篇著作。有人觉得短视频更胜传统故事,有趣又短小精悍。
这不是我想要的结果
  但请扪心自问,刷了一天短视频的你,究竟收获了什么?
  短视频吸引我们注意力更多是基于于本能的一些欲望,它使我们无法放下手机、静下心来阅读一个稍长一点的故事。
  当然,我也刷短视频,谁会回绝自己本能的欲望呢!不过,我更期待看到一部开头惊艳,中间剧情层次递进,最后结尾一鸣惊人的好故事。
  故事的完整性非常重要,这是这十几秒的短视频无法做到的事情。
  看完一个好故事的感受就像是经历了一次全新的人生,这是一种连续的情感体验。所以,故事的结局非常重要,因为人的情绪就像坐过山车,但你总要停下来,无止境的刺激情绪,就会沦落到刷短视频中毒般的境地,拿起手机笑嘻嘻,放下手机像木鸡。
  所以,故事的结局非常非常重要!它不仅是整个故事的终点线,也承载着作者想要表达故事主旨的任务。
  也有人认为故事结尾并不重要,只要过程足够精彩就行了。
  其实只需要反问一下自己,一个过程足够精彩的故事再配以一个令人流连忘返的结局,它不香吗?另外,过程足够精彩的故事总会停在一个地方,你希望它停在哪里?
  没有无穷无尽、不停延展的故事,即使有,最终也会成为流水账。于是,一个好的结局便能拯救这一切。
  《迷雾》的结局堪称神来之笔,当主角一行人行驶在无边无尽的迷雾中,这时故事该如何进行下去,主角一行人弹尽粮绝,心里负荷已经达到最高点,任何情节的延续都是在缓解这种绝望感,故事进行到这里已经像一张拉满弦的箭,不得不发。
  于是,作者给了我们一个反套路的结局,它将之前积蓄的情绪力量进行了释放,运用一个非常规的结局将故事内涵提升到另一个层次。
  《闻香识女人》有着足够精彩的故事过程,无论是那段令人津津乐道的探戈,还是高潮上校那段慷慨激昂的演讲,无不成为影视经典。
  但是,我始终记得结局,当查理送上校回到家中,我突然明白,当一切归于尘埃,我们最终要回归故土,回到我们爱的人身边。
  这就是结局为故事带来的意义,它使故事更加完整,角的情绪流动停留在一个合理的位置,一个好的结尾会在故事高潮之后让人久久驻足,不愿离去,细细品味,感受故事传达的人生意义。
  当然,一个坏结局也会将你看故事的好心情彻底毁灭
  故事是起承转合的,无论故事的结局反转与否,或者是开放式结局,它一定是契合故事所想要传达的主题,如果你想要歌颂爱情,却写了一个出轨的结局。想要歌颂正义,最后好人含冤而死,坏人逍遥法外。
  结局与前面故事价值的割裂会造成整个故事的崩坏。
  《》是我非常喜欢的作品,它有非常多吸引人的商业元素,诸如炫酷的立体机动装置,血腥暴力的动作场面,但最令我着迷的是巨人对人性的探讨,对自由的追求。故事来到看海篇后,矛盾冲突由人与巨人变成了人与人、国与国之间,人性和自由的探讨有了深厚的现实基础。