沙漠掘金
几支探险队去沙漠寻金,从大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们能得到1000元预备金。这1000元现金可以在大本营购得平价的帐篷、指南针、水、食物,它每天的负重是1000磅。整个探险之旅行程25天,其中至少13天是在来回的路上,有12天可以在目的地的山上掘金。一套帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次。在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的水(在负重许可每天1000磅的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。在沙漠里,将会遇到四种天气,有晴天、高温、风暴、风暴加高温,每种天气情况下所需食物和水各不相同。另外,在大本营外还有一位老人,据说能告诉你有关沙漠的情况,但不能确知他的话的真假。
分组:6-10个人一组 时间 25天
每个组有:
一个总裁 进行这个战略部署 尽量选择不是领导的人担当
一个会计 进行财务预算
三个秘书 收集信息
一个骆驼骑士 往返于交易中心进行交换
其他人员可以 探听他组的信息
规则:初始每个队伍有1000金币 1000负重
可买的东西: 水 食物 帐篷 指南针
大本营 25元/50磅 25元/25磅 300元 套/3个/60磅 100元/ 1个
村 庄 50元/50磅 50元/25磅 无 无
一个指南针或帐篷只能够用一次 多用多买
天气:
晴天 1份水1份食物
风暴 2份水5份食物 什么都没有迷路三天
有帐篷=晴天 1份水1份食物 但仍然迷路三天
有指南针不会迷路 沙漠探险但仍消耗 2份水5份食物
高温 3份水1份食物 不可避免
风暴加高温 5份水4份食物 什么都没有迷路三天
有帐篷可避免迷路 3份水4份食物
有指南针可避免迷路 5份水4份食物
地图上有: 沙漠村庄 国王古墓 宝山绿洲 天气是随机的
每天在地图走一个格子,相邻的都可以!
当水和食物有一个缺少,且在下一步无法补充,就算死去。死去的队伍大家一起唱《离歌》
队伍之间不可以私自交换物资
在绿洲里可以免费补充水 前提是有足够的负重
每天交易的时间不超过五分钟,到时间不来交易默认为原地呆一天。消耗仍算!
到达宝山后,呆一天有一块金子 (50磅/块)
沙漠老怪在大本营里,可以问他一个问题,但是必须停留一天!
交易中心:
卖给队伍东西时候: 填好采购单 记好每天的消耗的买卖
地图走到哪里由交易中心的人标出
卖出东西记得给出物资,收回负重;队伍每天消耗的东西还回时记得还回负重
挖完回来:
第一名可免除总收益(挖到的金块加上剩下的钱)30%的掘金税
大本营兑换金块规则:
第一个回来兑换100/磅
第二个回来兑换97.5/磅
第三个包括后来的95/磅
准备:卡片(钱、负重、指南针、帐篷) 地图 白板笔 采购单 交易单 大白纸 A4纸 计算器
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