校园吉尼斯
篮球类:
1.    篮球技巧挑战赛简介:此项目分三个环节:a.击地传球(由工作人员发球给参赛者);b.三分远投;c.过杆上篮。参赛者必须完成一个环节后,才可继续进行下一个环节。最后以用时最少者为胜。
2.    三分球简介:参赛队员在三分线上投篮,每投一个球后自行捡球方可进行下一次投篮,时间为2分钟,最后以投进个数最多者为胜。
3.    手指转球简介:参赛者用单指作支撑点转球,球落地算失败,最后以转球时间最长者为胜。
4.    垮下运球简介:参赛者行进中垮下运球,距离为一个篮球场,选手在一脚踩到终点线时,计时结束,最后以运球时间最短者为胜。
足球类:
1.    黄金之脚(男子)简介:在足球场,设置球门,距球门25米处为射球点,球门1米宽,选手推射足球入门,球数不限,时间为2分钟,最后以射中最多者为胜。
2.    足球绕桩比赛简介:在场地上放置10个塑料制的小桩,小桩距离为2米,每位挑战者可带球绕过桩, 若桩倒,必须将桩子放到原位,再继续比赛,最后以最快者为胜。
3.    足上风云简介:比赛只设男子组,三人一组,在直径3米的圆圈内颠球,不计时间,每人两次机会,除手臂以外的任何部位均可触球,最后以颠球个数最多者为胜。
4.    头颠球简介:比赛不限时,每位参赛者有一次机会,用头颠球,球落地则比赛结束,最后以颠球次数最多者为胜。
排球类:
1.  两人对垫简介:参赛者为两人一组,在长3米宽1米的框里对垫,时间为2分钟,才框线或中途球落地算失败,最后以垫球个数最多者为胜。
2.  自垫简介:参赛者在直径一米的圆圈内自行垫球,垫起的每个球都必须高于自己的头部,
否则无效。时间为2分钟,球中途落地、出圈或踩圈线算失败,最后以自垫个数最多者为胜。
3.  后掷球简介:参赛队员将球放于头后,两手同时发力掷球,最后以距离最远者为胜。
乒乓球(球拍与球自备)
1.  正反颠球简介:参赛队员用球拍的正反两面轮换颠球,时间为2分钟,比赛过程中球落地算失败,最后以颠球个数最多者为胜。
2.  对墙颠球简介:参赛队员将球颠在直径为0.5米的圆圈内,时间为2分钟,比赛过程中球落地算失败,最后以颠球个数最多者为胜。
3.  两人对拍简介:两人一组在长三米宽一米的框内用球拍对拍球,不限制球的高度,时间为2分钟,比赛过程中球落地算失败,最后以拍球个数最多者为胜。
羽毛球(球拍与球自备)
1.  个人颠球简介:参赛选手用羽毛球拍颠球,颠出的球的高度要超出自己头的高度,否则不
算,比赛过程中球落地算失败,最后以颠球个数最多者为胜。
2.  两人对拍简介:两人一组在长3米宽1米的框内对拍羽毛球,不要求力度,时间为2分钟,比赛过程中球落地算失败,最后以对拍个数最多者为胜。
运动类:
1.        跳绳简介:比赛时间为两分钟,参赛者的跳法不做要求,脚落地一次记为一次,比赛不计失败次数直至比赛结束,最后以跳绳数量最多者为胜。
2.        障碍溜冰简介:跑道长15米,后10米放置10个障碍,参赛选手从起点出发依次通过全部10个障碍,少过一个或踢倒一个,比赛成绩加2秒,最后以所用时间最少者为胜。(溜冰鞋自备)
3.        踢毽子简介:参赛队员男女不限,比赛不计时间,毽子中途落地即被淘汰,最后以踢得最多者为胜。
4.        骑慢车比赛简介:赛道宽一米,长二十米。中途脚着地,或自行车出赛道将取消成绩,最后用时最长者为胜。(自行车自备)
5.        耐力仰卧起座简介:比赛不限时,每两次动作间的间隔不得超过5秒,否则比赛结束,最后以数量最多者为胜。
记忆类:
1.      圆周率记忆简介:比赛不限时间,最后以记忆圆周率位数最多者为胜。
2.      十秒抢记简介:每位参赛者各有一次机会在十秒时间内抢记以两位数字组成的一组数列(数量若干),最后以复述正确位数最多的为胜。
3.      英语单词接龙简介:参赛者根据前一英文单词的尾字母为后一单词的首字母,在一分钟内按规定写出单词最多者为胜。
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