《python 变量使用》教学设计
信息技术_初中_青岛
 
python 变量的使用
科目
信息技术
课时
1
班级
初一10班
教师
技能目标:
理解变量的概念
理解变量的定义
变量在程序中的使用
德育目标:
严谨的逻辑思维能力
教学重点
教学难点
变量在程序中的使用
教学媒体
多媒体广播
教学过程
内容设计
师生活动
设计意图
复习回顾
1、 输出语句print
(1) print(“字母或汉字”)
        在屏幕上显示引号内的字符
2print123        在屏幕上显示数字
3print(“语文成绩 ”,100 
  在屏幕上显示多个内容  逗号 分隔
2、输入语句  input()
提问
据情况强调或纠正
巩固旧知识,利于新课应用
复习回顾
探究新知
导入新课
了解概念
熟悉变量命名规则
(1)变量的概念
      我们在编写程序的时候会用到各种数据,编程语言引入了变量的概念。
      可以形象的理解为变量就是一个盒子,我们把数据放在盒子里,在程序中可以往盒子里放数据,也可以把盒子里的数据拿来使用。
(2)变量的命名
Python里创建一个变量很简单,只要起一个变量的名字,并给他一个值就可以了。
注意事项:
、变量名只能以字母和  _  开头。
、变量名不能和python保留字相同,比如 print    input
、建议使用拼音、英文单词或他们的缩写
例如 表示姓名的变量可以是  name  xingming  xm
(3)变量赋值
例如:我们要存放一个同学的名字、语文、数学、英语的成绩
PPT动画演示变量赋值的过程,便于理解
例题1:读程序写结果
student=“daming”
sx=110
print(“学生名字:”,student
________________
print数学成绩:”,sx ) 
________________
学生阅读
理解概念
通过阅读程序
分组讨论,理解程序运行步骤
了解概念便于学习
理解变量赋值的过程
理解变量赋值
讨论、阅读程序
表达式赋值方式
课堂练习
a=10
b=20
c=a
a=b
b=c
print(a)
_________
print(b)
_________
a=10
b=20
a=a+b
b=a-b
a=a-b
print(a)
_________
print(b)
_________
例题2              例题3
(4)表达式
其实”=”右侧的内容很丰富,可以是字符、数字、变量,还可以是表达式,input()
    例题4        例题5       
a=10
a=a+5
b=a+5
print(a)  ______
print(b)  ______
计算圆的面积
pi=3.14
r=10
S=pi*r*r
Print(“s=“,s)
_______
1输入三个正整数存入变量a,b,c 然后把他们倒序输出。
2、输入三个正整数存入变量a,b,c 然后计算并输出他们的积。
3、已知一个圆柱体的地面半径r=10,高h=20,分别计算并输出圆柱的表面积s,和体积v
通过阅读程序
分组讨论,理解程序运行步骤
教师巡回检查批阅
通过阅读程序
分组讨论,理解程序运行步骤
教师巡回检查批阅
理解变量赋值的过程
阅读程序
理解思路
锻炼思维
记录评价
展示成果
课堂总结
总结提高
课后作业
整理笔记,再读学案,完善练习
下课准备
培养良好习惯。
课后记
圆的面积教学设计
年级                    周备课教案