第一周
7月18日,首次来到建筑设计院实习,中景建筑设计院泉州分院,规模不大,装修也相对简单。领导给我安排的实习导师姓陈,我曾在建筑施工工地实习过一段时间,也了解行里的规矩,所以我称他为陈工,我的座位就在他左侧。
初来乍到,难免有些拘谨。收拾妥当后,又沉默了一段时间,我才小声地问他是否有什么事情需要我帮忙.他询问了关于我会的软件之后,给了我一个别墅方案平面图,让我建模.有事做总是好的,忙的时候时间就过得快了,也消磨我初出茅庐的局促不安的心情。
建模以及修改花了2天的时间,而后的几天时间里,大都是一些零碎的,譬如对于一些大体量上的事情,拼拼地形上的模型体量,给CAD的平面图兜兜面积,给CAD立面的标高检查检查等等。
第一周,回想起来也没做些什么,毕竟我是新人,慢慢来吧,急不得。顺带一提,在公司附近租了房子住下,对门是一个少妇带着两个孩子,三岁,弟弟一岁.
第二周
大致熟悉了设计院的人员,接触较多的是我右边的陈工,另一个建筑师李工——他是我一个堂哥的侄子,算起来还小我一辈,已是两个孩子的父亲了;以及水电的两名员工,座位相近,也常一起去吃饭。
这周依然是小事情以及另一个别墅的建模,多于上周的是一个工厂的4、5号厂房平面图修改.厂房是我在学校没有接触过的新知识,只是修改,也相对简单,改完之后我又对比一下陈工修改完的3号厂房,再交给他查看。尽管如此,依然有不少小细节我没有注意到,在陈工的指导后再次进行了一次修改才算完工。
既是复习建模等旧内容,亦有厂房的新内容,这一周收获也算不少。
第三周
8月2号,陈工让我建的是一个古建项目的单体模型,当我拿到那个CAD的时候,一时间有些茫然,无从下手,各种构造虽说大样上都有详细的图,尤其是在建披檐的时候,才知道瓦下面应该有板,檩条之类的构建,知道要加封檐板,滴水等等,十分复杂。艰难地建好一个模型,自己检查确认没有问题之后,经陈工检查,竟还有好几处细节没有处理好,又反复修改了几次才好。
在陈工没有给我任务的时候,我也开始自己练习模型的渲染,效果图的制作和后期P图。即使不画图,也过得比较充实。
又一周下来,我慢慢习惯了这样的生活.朝九晚五,上班时间也不时和同事们扯几句玩笑,下班之后陪对门的小孩子吵吵闹闹,实习之余,也有一份小小的幸福感。
第四周
农历已经是7月了,诗经有“七月流火,九月授衣“之句,然而泉州并没有降温的意思,依旧天天艳阳高照,丝毫没有秋天的意思.
七夕,我接触到了一个幼儿园项目的彩总平面图制作,从CAD文件导出,再用photoshop填.PS对我而言虽说不够熟练,但是简单的填也是相对轻松的,倒没有什么太大的难度。然而我的任务并不只有这些,完成几天之后,还要将方案送去建设局审批。这本不是什么难活,只是炎炎烈日,提前在艳阳下等着,有些唇干舌燥。审批之后改动比较大,总平面图的修改以及效果图的修改都由我来负责。
如此下来,这一星期就比较忙了,甚至要加班了,当然,建筑设计的加班早已是常事,不加班反
而成了行内的笑话了。只是晚饭之后,在小房间里加班时,没法陪小孩子们玩了,敲着门喊“叔叔开门"的时候,不敢出声更不敢开门,只能装作不在静静加班。我想,这大概是建筑师们加班时最苦恼的吧。
第五周
第五周的任务,先是一个小学的平面图布置,也是在学校时有做过的,再复习一遍规范,多修改几次,也就过了。
再有便是之前的别墅的效果图制作,量比较小,所以就没有委托给效果图公司了.正好我正在学模型的渲染,就由我来做了.虽然比较慢,但终究是能完成任务,算是这几周下来自学成果的一个验收了。
后面又是一个古建筑的建模,有了之前的经验,做起来虽然还有不足之处,但至少速度提升了许多。
第六周
再做完一个古建的模型之后,我开始处理模型周边的树木,处理环境与建筑的关系,虽然在学校里刘明用的并不是很多,在这里我在慢慢的学起来,而且难的并不是它的操作,而是对于景观层次,调,与建筑的搭配上的关系,我一开始做出来的场景内心是希望它很丰富,然而最终效果看上去却是很乱,感觉思路不清晰,至今我依然对自己的景观布置没有什么大的信心,但是至少我也认识了一些植物,对于布置景观也是稍有了解,在此以后也将对此有更多的学习。
当我觉得自己有明显的进步,感觉建个模型不是个问题的时候,一个新的任务来了,这次问我要做的是一个昆山水秀的项目,它的建筑风格依然是中式的古建,看上去比较清秀,白墙黑瓦,线脚也是干干净净,甲方是一个喜欢简约的人,很多线脚的带弧的地方都被改成了直角,一来简化了造型,再者也为将来的居住着提供了更加轻松的居住,毕竟带着弧的窗框擦拭起来也会比较麻烦。在我建这个模型的过程中,最大的问题莫过于对于尺度的把握了,我所得到的是陈工给我的一张草稿,上面画着他对建筑一些细节的做法,然而对于尺度上的问题我只能凭着自己曾经做过的模型以及他给我的草稿的效果图,他告诉我的部分尺寸而改动。我对于一个有施工图的模型而言感觉建立起来不仅可以比较精准,而且属于不需要动脑子的活,会比较快捷,即使这个模型是比较麻烦的,而对于这个模型,看上去虽说是比起之前几
建筑实习总结
个要简单些,而实际建起来却比我预想的麻烦不少,给我一种无从下手的感觉.在这时我才意识到,建一个模型还要带上自己的思想,草稿给我的效果图经常会出现的问题是实际上不存在这样的效果,在透视上是有错误的,而有很多地方上的改动,也是有理有据的。
第七周
在上周末加班建成模型后,这星期我就去效果图公司盯效果图了,之前也有去盯过一次,而相对而言这次更为有信心些,效果图公司把我们的SU导入到3Dmax里面,附上材质,接收一些改动等等,对于3Dmax我还是初学者,而那些做效果图的人倒是也让我蛮同情的。看到他们在做后期的PS处理,感觉PS是个很有意思的软件,同样的,我感觉自己的能力与他们还有很大的差距。而对于工作的态度我就不敢恭维了,他们遇到模棱两可的事情当场就自由发挥去了,有些东西出的说的正式点叫错误,说的通俗点就是看着滑稽.几天下来,总算看着这个项目从一张手稿,最终变成一张看了之后就想住进去的一个效果图了,想想还有些高兴,而另一方面也觉得,这些天有些累。感觉建筑是一个蛮有意思的东西,但是也很磨人.