星际特工:千星之城》影评观后感
《星际特工:千星之城》影评观后感
  人类的想象力,真是又可怕、又可敬。
  J.R.R.托尔金在1954年和1955年出版的《魔戒》三部曲,经过了长达十二年的创作和四年的修改。
  书中架空的中土世界、种族,复杂的人性和现实意义。
  被公认为是近代奇幻文学的鼻祖,还被评为“两千年来最重要的书”。
  而《魔戒》的影视改编权,早在1969年托尔金去世之前就卖出去了。
  不过由于结构太过庞大,情节太过复杂,托尔金不认为《魔戒》能被拍成电影
  实际上,他担心得没错。
  在《魔戒》卖出版权,到《指环王》1999年开拍,间隔了整整30年的时间。
  而改编电影一直不能成行,一是早期在特效技术上难以构建恢弘的中土世界。
  二是电影中“咕噜”这一角的难以塑造。
  事实上,1999年的《魔戒》拍摄耗资之巨大,特效之复杂,场面之宏大,在当年堪称空前。
  电影幕后的工作人员除了电影从业人员,还包括计算机动画师、中古世纪武器专家、石雕家
、语言专家、服装设计师、化妆师、铁匠、模型制作师...
  简直可怕。
  那时电影中很多建筑,都是依靠微缩模型拍摄的。
  这就只能依靠玩具来预演,《魔戒》的剧组当时恨不得把全世界的玩具士兵都搜刮了。
  而“咕噜”从第一部中用电脑特技合成,到第二、三部中演变为动作捕捉,也是一次技术上的革新。
  而如今,《指环王》的成功和它在影史的地位无需赘言。
  当时,这三部曲是一次性拍摄完成,分开上映的。
  而在这部电影诞生的8年后,上映了另一部“里程碑式”的作品,那就是卡梅隆的《阿凡达》。
  《阿凡达》横空出世后,很快就被奉为“神作”。
  这部电影的诞生,刷新了人们对“科幻大片”的定义。
  它牛逼的地方不仅在于成功构建了一个全新的世界观,还在于它对电影拍摄的技术革命。
  《阿凡达》区别于以往电影拍摄的最大一点,是用了卡梅隆团队自主研发的3D摄影系统。
  或许大家还能记得当时这部电影引进国内后的空前盛况。
  由于只有少数电影院设备能够支持《阿凡达》的放映,使得当时电影票价不菲,还一票难求。
  故事中的“主角”纳威人的呈现,全程运用动作捕捉技术完成。
  这让最后电影呈现出的人物的“真实感”,是曾经拍摄技术不可能实现的。
  电影中“潘多拉”星球那些打破人们想象力的场面,也是特效技术上的一个巅峰。
  就是这样一部电影,不仅带动了整个院线系统的更新换代,还提高了全球观众对科幻片的“要求”。
  老四在这感叹一句,真的是老牛逼了...
  刚刚提到的两部影片,《指环王》是重魔幻题材,而《阿凡达》是重科幻电影。
  这两者都是“造梦”技术——特效,发展到一定程度才能支撑起来的电影。
  当年《指环王2:双塔奇兵》中“咕噜”的出现,让卡梅隆感到,建造一个与现实无二的电脑动画世界的时机成熟了。
  而《阿凡达》的出现,又让另一个导演——吕克•贝松,看到了新希望,催生出了另一部电影——《星际特工:千星之城》。
  2009年《阿凡达》上映,看完电影的吕克•贝松大受刺激,回家就把自己已经完成的剧本丢
进了垃圾桶。
  原因是吕克•贝松觉得《阿凡达》的视野和层次都太高了,当时那版剧本在它面前没法比。
  于是他又花了9个月时间,彻底重写了一份新剧本。
  但同时,《阿凡达》中特效技术的呈现,也让吕克•贝松认定,拍《星际特工:千星之城》的时机已经到来。
  而巧合的是,这部电影又恰好在《阿凡达》出现的8年后与大家见面。
  吕克•贝松的这部新作改编自法国漫画《韦勒瑞恩和洛瑞琳》(中文译名《星际特工》)。
  这本漫画也是相当牛逼。
  它的出现直接影响了《星球大战》、《星际迷航》、《第五元素》、《银翼杀手》等多部科幻电影。
  1983年的《绝地归来》中莱娅公主的异域装扮,与1972年的《无星之国》中的洛瑞琳撞衫。
  《星球大战》千年隼号与1972年《欢迎来到阿尔弗洛洛星球》中的时空飞船,几乎是一个模子里刻出来的。
  1971年《千星之城》中的韦勒•瑞恩,与1980年《帝国反击战》中的汉•索洛一样曾被永久
封存在一种透明物质里。
  而为了打造这部《星际特工:千星之城》,吕克•贝松也是毫不手软。
  电影花费了2.1亿美金的超高制作费,光特效费就花掉了1.3亿美金。
  他为影片召集了一支多达2000人的幕后团队,制作了2734个特效场景,比《阿凡达》多出了整整734个。
  吕克•贝松和编剧团队一起,创造了从20世纪到28世纪近700年的星际进化编年史,打造了超过3000种外星生物。
  导演甚至写了整整600页的小传,填充不同种族的背景故事,要求所有演员阅读,演员必须严格遵守物种设定与其他角互动。
  简直可怕...
  在设计艺术概念图的时候,吕克•贝松不让画师们接触漫画原著,而是抛出一些简单的影片概念让这艺术家放飞自我去设计。
  结果给他带来了很多惊喜也有少量惊吓:“有些人的创意太疯狂了,拍出来会是限制级”...阿凡达观后感
  电影还请来了世界三大特效公司制作影片的特效。
  这也是工业光魔、维塔数码和Rodeo FX三大顶级特效公司,首次在同一部电影中联手。
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  这可以说是重工业电影发展到现在,一个集大成的电影制作。
  吕克•贝松如此任性的“花钱”,也让《阿凡达》续集的上映延期了,因为卡梅隆得排队等《星际特工:千星之城》制作完成。
  早前,卡梅隆请吕克•贝松去《阿凡达》拍摄现场参观,吕克•贝松看后觉得,他得抓紧完成《星际特工:千星之城》,一定要赶在《阿凡达2》前上映。
  老四在这里大胆推测,这极有可能是吕克•贝松为了让《阿凡达2》延期上映使用的“手段”...
  刚好,国产电影的“特殊时期”结束了,8月25号这一天就一口气引进了4部电影。
  一部去年就已经在北美上映(可能很多人都已经看过)的《海边的曼彻斯特》,还有就是前两部都反响一般,还出了续集的《赛车总动员3》。
  另外两部值得看,但属不同类型,一个是动作片《极盗车神》,还有就是吕克•贝松圆梦之作《星际特工:千星之城》。
  纵观整个暑期档和即将到来的七夕档,观众们估计早就饥渴难耐了,因为已经很久没有出现像《星际特工:千星之城》这样体量的大片。
  而这部《星际特工:千星之城》,有两个老四特别期待的地方——
  一是纷繁复杂的外星物种的展现,二是又一个全新的、架空的世界观的构建。
  毕竟,这么多年都没有出现一部可以撼动《阿凡达》地位的科幻片。
  但《星际特工:千星之城》有这个硬实力,也有这样的可能。