电子游戏
——让电子游戏成为我们的朋友
本书围绕“了解电子游戏”、“如何健康游戏”两个主题,结合作者自身经历,力图在正确认识电子游戏、引导青少年健康游戏等方面做些有益的尝试。
阜蒙县三中校本教材编写组
2018年5月
前言
电子游戏最初诞生于计算机上,后来发展出了专门用来玩的电子游戏机,如:街机、家用机、掌机等。不过不管如何变化,其核心仍然是以计算机为基础的,即每台游戏机其实都是一台“改装”的电脑。所以“电子游戏”其实也都是“电脑游戏”。
如今,手机、平板、智能电视、VR等更多、更新颖的电子设备与我们有了越来越紧密的联系。而电子游戏也早已超越电视、电影,成为现代人们的第一娱乐方式。电子竞技多年前就已经成为国际国内正式的竞技比赛项目,并已逐渐进入到各大体育赛事。已经确
定,电子竞技将成为2022年杭州亚运会的正式比赛项
目。现在许多国内高校也已经设立了电子竞技、电子游
戏方面的专业。规模庞大的电子游戏产业,也是有志者
选择就业、发展以及发挥个人聪明才智的广阔舞台。
未来是AI(人工智能)的时代,人工智能领域将是
人才争夺的焦点。从某种角度讲,电子游戏也是一种“人
工智能”,只不过目的是“玩儿”,而人工智能也是一种“电子游戏”,只不过目的是“工作”。
2017年被许多人称为人工智能的爆发年。继阿尔法狗(AlphaGo)之后的阿尔法元(AlphaGo Zero)具备了令人类感到有些担心的超强自学能力;中国制定了《新一代人工智能发展规划》,主办召开全球性的人工智能大会,并
将人工智能写入了十九大报告……
然而,电子科技的发展也并不是一帆风顺的,网
络、游戏、手机,三者结合的魔力,让许多青少年朋
友乃至成人都沉迷其中,无法自拔。如何把单纯的、
娱乐性的玩儿游戏,引导到全面正确认识电子游戏上,
更多地发挥电子游戏的正能量作用,使我们在健康娱
电子游戏的利与弊乐的同时,更能够健康地成长。这是一个很有意义、很有价值,也很有紧迫感的事情。
说:“思想的阵地我们不去占领,敌人就会占领。”青少年的健康成长、电子游戏的健康发展,都需要包括学校、家长在内全社会的参与和建设,不能一味的围追堵截,而忽略了电子游戏产生的必然性和积极作用。
做为一个有二十多年电脑游戏经历的“玩家”,我觉得要解决好“沉迷”问题,除了要对单纯的玩儿、娱乐,进行有效的管控,做到合理安排,更重要的是必须正确认识游戏,提高全民游戏素养,还应该充分发掘游戏积极的一面,进行一些有意的发现,探索娱乐之外的游戏世界,从“玩儿游戏”到“研究游戏”,进而到“研究学问”。
有时候,“研究游戏”远比玩儿更有意思,就拿《坦克世界》这款游戏来说吧。
这是一款军事载具类游戏,主角儿就是历史上出现过的各国坦克、坦克歼击车、自行火炮。对军迷来讲与其说是游戏,倒不如说是最全面的坦克历史博物馆。
诺曼底、哈尔科夫、普罗霍洛夫卡……驾驶着自己的坦克,置身在这些硝烟弥漫的古战场,你会不知不觉记住每个坦克的名字、性能特点、历史地位和其背后那些有趣而凝重的故事。进而会关注所有与战争和坦克有关的事情,看军事节目、听军事新闻,还会搜集翻阅大量相关的军事书籍。
玩《坦克世界》时阅读过的书籍
你若是个美术爱好者,一定会一款3D软件,在电脑上绘制出心仪的虎式或59式。你若是个动手能力强的,一定会到各种相应的材料,组装一个自己的坦克模型。有机会出去旅游的时候,你可能更想去军博、古战场遗址看
一看。
坦克是一种技术含量很高的装备,动力装置、悬
挂系统、复合装甲、反应装甲、、破甲弹、炮
射导弹……深入的了解,会激发你更加努力地学好数
学、物理、历史等学科知识。
如果你对游戏机制更感兴趣,那么你可能就会深
入到另一个科技领域——游戏设计、编程、3D建模、
CG、人工智能……
用建筑设计软件《草图大师》制作的本书封面场景
可以想象,如果学会了这样“认真”的玩儿,还会担心“沉迷”吗?肯定不会,而且恰恰相反,越“沉迷”越会发展自己。许多的“误入歧途”,都源于我们缺乏一个对待问题的正确态度、一个解决问题的适当角度。
你想娱乐、放松一下吗?打一会儿游戏,不必认真,开心就好;你想好好研究一下,或投身于游戏行业吗?那就必须认真起来,游戏也是值得每个人崇敬的事业,有广阔的天地等待你去驰骋、去拼搏、去实现你的人生梦想!
目录
前言 (1)
第1课历史溯源 (5)
最初的电脑和电脑游戏都长什么样?它们的发展都经历了哪些重要阶段?
第2课略数经典 (18)
游戏是如何分类的?都出现过哪些经典的游戏作品?
第3课软硬环境 (32)
1G有多大?什么是摩尔定律?我的游戏需要什么配置的电脑?
第4课电子竞技 (39)
我国第99个体育竞技项目是什么?知道知名运动员和他们的传奇故事吗?
第5课致敬大神 (48)
你知道宫本茂、卡马克、G胖等,这些电子游戏史上的风云人物吗?
第6课健康游戏 (58)
电子游戏有哪些利弊?如何识别有害游戏?怎样健康游戏?
第7课我是玩家 (66)
你知道我的游戏经历吗?你知道计算机上更高级的游戏吗?
第8课深度拓展 (77)
游戏是怎么做出来的?什么是人工智能?有哪些与游戏有关的电影?
附录英文名词 (84)
后记 (85)
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