我看电⼦游戏作⽂(精选10篇)
我看电⼦游戏作⽂(精选10篇)
  在⽇常的学习、⼯作、⽣活中,⼤家对作⽂都不陌⽣吧,借助作⽂可以提⾼我们的语⾔组织能⼒。⼀篇什么样的作⽂才能称之为优秀作⽂呢?下⾯是⼩编帮⼤家整理的我看电⼦游戏作⽂(精选10篇),供⼤家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
  我看电⼦游戏作⽂1
  如今的21世纪,⼈们的⽣活节奏越来越快,常常是忙得晕头转向,偶尔空闲也是⽆聊的不知⼲什么,于是,便有了游戏的出现。
  游戏的出现,本是为了帮助⼈类缓解⼯作压⼒的,是⼈们疲劳时抬头看到的碧蓝天空与悠悠⽩云,热⽽久⽽久之,游戏的弊端渐渐显露―它像个闪着发光的⿊洞吸引着⼈们,使⼈们⽆法⾃拔,严重影响了⼈们的正常⽣活。
  最明显的还是中⼩学⽣。换作以前,男⽣们⽆聊时会打篮球,⼥⽣则是跳⽪筋;现在,不管男孩⼥孩⼀逢放假,回家把书包⼀扔,就开始“战⽃”,让⼈觉得可笑的是这些可笑青少年的“中毒”程度之深,他们会为了“战赢”常常在静静地夜⾥红着双眼或兴奋的⼤喊:“赢了”!或极愤怒的埋怨⾃⼰怎么⼜输了,他们会因为
输了游戏⽽闷闷不乐好⼏天。
  他们毫⽆理智沉迷游戏的样⼦像极了醉酒似的猎⼈,这时的游戏变成了⼀头凶猛⽆⽐的猛兽,⽽猎⼈⾚⼿空拳,理智全⽆。”“⾃控”这把利器在猎⼈的⼿⾥摇摇晃晃,掉落在地上,“猛兽”猛扑何猎⼈,这时候猎⼈有两种选择:“利器”抛于九霄云外,然后被“猛兽”吞噬;⼆是选择拾起利器,征服猛兽。
  如果你是猎⼈,你会怎样选择呢?我相信答案已经是第⼆种极为清楚的了,聪明⼈是会选第⼆种的,就像是在你的主场⾥,你还是会不想被⼈控制的。
  我认为电⼦游戏是许多沉迷者背后的⼀只忽远忽近的野兽,只要你放松了警惕,它随时都有可能将你噬掉;但如果你⼿持着“利器”,你将会是主宰它的王。
  电⼦游戏,并⾮是彻头彻尾的祸害,然适可⽽⽌即可。
  我看电⼦游戏作⽂2
  电⼦游戏有很多种,其中包括策略与战棋类(SLG)、射击类(FPS)、动作类(ATC)、即时战略类(RTS)、⾓⾊扮演类(RPG)、冒险类(AVG)、养成类(EDU),还有在中国两三年前才兴起的,现在发展得如⽕如荼的ONLINEGAME等等。总之,游戏的类型各种各样、五花⼋门,他适合各种年龄和不同职业的⼈⼠。所以有的⼈爱它,甚⾄达到疯狂的程度,但也有⼀些没接触过游戏的⼈会认为玩电
⼦游戏是浪费时间。
  我是⼀个游戏爱好者,对游戏有着⽐较深的了解,发掘到个中的种种好处,这些是没有接触过游戏的⼈所领略不到了,他绝不是⼀些家长和⽼师所认为的那样⼀⽆是处。(因为他们没有接触过电⼦游戏)
  电⼦游戏可以在你空闲之时带来⼀点娱乐,在你紧张的时候带来⼀点松弛,在你寂寞的时候带来⼀点寄托……玩即时战略类,可以令你驰骋沙场,让你带领整⽀军队,过⼀过统帅瘾;玩玩⾓⾊扮演可,可以另你置⾝与另⼀个⼈的⽣命⾥,感受另⼀个⼈的命运;玩ONLINEGAME,可以另你在茫茫⽹海中
接触到很多不同的⼈,它超越了种族、性别、时间、空间的限制,把你带进另⼀个空间,在⾥⾯,你可以抛开你在现实中的烦恼,抛开你现有的⾝份,扮演你⾃⼰创造的另⼀个⾝份,去认识不同的⼈和事。  除了对个⼈的好处之外,它对整个社会也莫⼤的好处。
  现在的社会越来越发达,⼈们的⽣活⽔平越来越⾼,除了物质⽣活娱乐的需求外,对精神⽣活娱乐的需求也越来越⾼。现在电⼦游戏遍布全世界,受到各个阶层⼈⼠的喜爱就充分证明了这⼀点。所以在电⼦游戏这个⾏业⾥蕴涵⽆限的商机,因为他的市场遍布整个世界,如果把握的好的话绝对有利于经济的发展。韩国就是⼀个很好的例⼦,因为韩国政府对游戏业的⽀持,在那⾥的游戏⾏业发展的如⽕如荼,光它的游戏就占领了中国游戏市场的半壁江⼭!
  古语有云:真理再向前⼀步就是谬误。不错,对游戏的喜爱不是错,但喜爱归喜爱,如果在喜爱再向前⾛⼀步就变成了沉溺,这可能是⼤多数家长和⽼师不提倡中学⽣玩游戏的原因吧!
  游戏的好处虽是数之不尽,但过度的喜爱,就变成了沉溺,沉溺于游戏的后果真的是不堪设想。曾经有⼀遍报道说:有⼀个中学⽣,⾮常喜欢玩电脑游戏,玩哪样精哪样,被同学成为“机神”,但有⼀次,他玩⼀个叫CS的射击游戏,因为太投⼊了,连续玩了三⽇三夜,最后精尽⼈亡。多么触⽬惊⼼的事情,多么沉痛的教训!所以任何事情都有⼀定的界限,任何⼈也妄想越雷池⼀步,⼀旦超越了这条界限就会重演历史!
  游戏有很多很多的好处,它能冲淡你的寂寞,松弛你的情绪,还推动经济的发展,那为什么部分⽼师和家长不赞成中学⽣玩游戏呢?可能他们没有接触过游戏,⼜或者他们只看到游戏最坏的⼀⾯吧。其实任何事物都有两⾯性,就像药可以治病,但每只药都会有副作⽤⼀样,如果有⼴告说那只药没有副作⽤,就⼀定是骗⼈的。每样事物都有它的利与弊,就似乎你怎样去把握,把它的好处发挥到极⾄,把弊处尽量减到最少!所以中学⽣可以玩电⼦游戏,只要不是沉溺与其中就⾏了!
  我看电⼦游戏作⽂3
  这是⼀个最好的时代,也是⼀个最坏的时代。因为这个时代发展迅速,⼈们孜孜不倦地创造出⼀种有⼀种休闲娱乐⽅式,于是便有⼈沉湎于游戏。但电⼦游戏于我们青少年终究是弊⼤于利,沉迷游戏,犹
如步⼊万丈深渊,稍有不慎,就会前途尽毁,潦草⼀⽣。
  青少年尚处于成长期,还未形成稳定的三观,⽽电⼦游戏内种种低俗、幼稚、暴⼒倾向的内容对青少年健康发展和正确价值观的形成存在潜在的威胁。因此,近⽇国家⽹信办推出“青少年防沉迷系统”,为青少年营造健康绿⾊的⽹络环境。为了不让青少年过度沉迷⽹络游戏,各游戏软件也采取了⼀定措施,如前短时间《王者荣耀》游戏出台的系列防沉迷系统。这不仅体现了⾏业责任,也说明过度的娱乐会影响到青少年的成长。
  反之,如果没有这⼀系列的措施,⽆可否认的,沉迷游戏的⼈会如潮⽔⼀般接连不断。电⼦游戏为⼈们搭建了⼀个诱惑⼒⼗⾜的虚拟世界,沉迷其中,慢慢地就与现实脱轨。那些青少年因长期沉迷游戏,患上“⽹瘾症”“精神分裂症”等精神疾病或误⼊歧途,实施偷盗伤⼈等犯罪⾏为的事件便会层出不穷。
  因为电⼦游戏弊⼤于利,所以“青少年防沉迷系统”有它存在的合理性,但认识事物还需要通过表⾯看到背后的本质,沉迷与防沉迷背后的原因是什么呢?调查表明,相对于城市的孩⼦,农村的留守⼉童更容易沉迷⽹络。城市孩⼦在⽗母的陪伴下有更多的娱乐⽅式,⽽留守⼉童缺少⽗母的关爱和监护,当他们通过游戏收获快乐、满⾜,通过⽹络得到关注时,就会“上瘾”,其实,沉迷的背后是需求。但是,歌德曾说过:“谁若游戏⼈⽣,他就⼀事⽆成;谁不能主宰⾃⼰,便永远是⼀个奴⾪。”为了不让青少年被游戏驾驭,防沉迷更应该挖掘青少年沉迷的原由。“青少年防沉迷系统”固然具有合理性,但治标不治
本,最有效的还是要培养青少年的⾃控能⼒以及给予⼼灵上的关爱。
  ⾝处这样⼀个充满变数、危机的时代,我们应该静下⼼来,从多个⾓度看电⼦游戏,知道电⼦游戏的乐趣,但我们更应该看见它对学业、⽣活、⾝⼼健康造成的影响。“光天化⽇之下的巨⼤⾝影,必然会带出同样巨⼤的阴影。”余秋⾬的这句话就警⽰我们切不可因为表⾯的光亮,⽽忽视了潜藏在阴影⾥的风险。
  对电⼦游戏的沉迷,对虚拟世界的深陷不拔,终究会让我们尝尽其弊端。“青春须早为,岂能长少年。”不如告别电⼦游戏,⾛出幻境,在现实之中打下⼀⽚壮丽的江⼭,收获⼀份真切的情谊,饮⼀杯苦尽⽢来的美酒,倾听⼀曲真挚的⼼⾳。
电子游戏的利与弊  我看电⼦游戏作⽂4
  对于电⼦游戏,⼤家并不陌⽣。谈起它,⼤家意见不⼀。有少部分⼈认为:玩电⼦游戏并⾮坏事,它可以提⾼⼈的灵活应变能⼒、判断能⼒等,并不能因少数⼈玩得过分影响了学习⽽取缔它。⽽另⼀些⼈则认为:应坚决杜绝电⼦游戏,⼀旦迷上了电⼦游戏,就会陷⼊泥潭,⽆法⾃拔。
  我是赞成后者的,适当的玩⼀玩本⽆可厚⾮,可是,这种游戏很容易让⼈上瘾。我有⼀个同学,他学习成绩很好,是班级的尖⼦⽣。可是⾃上初三以来,他就迷上了电⼦游戏,⼀有时间,就泡在⽹吧⾥,荒废了学业,最终被家长带回家。我想:他⼀定很后悔,后悔当初的举动,毁了⾃⼰的前程。
  我认为玩电⼦游戏不但会荒废学业,⽽且还会腐蚀⼈的思想。如果不及时醒悟,就会⾛上违法犯罪的道路。
  ⾸先,有的⼈为了玩电⼦游戏,就想尽办法节省⾃⼰的⽣活费⽤,以后上瘾了,就慢慢发展成偷家⾥的,学校⾥的钱财物品,最终⾛上不归路。
  其次,经常沉迷于电⼦游戏这种虚拟的世界,也往往会误⼊歧途。听⽼师说:某中学的⼀学⽣因沉溺在游戏中,⽽将⾃⼰的同学杀了。
  综上所述,绝不是危⾔耸听。我班也有⼀些游戏迷,成绩不好,且⼜经常去玩电⼦游戏。我想他们的成绩差,⼤概是由于玩游戏机所致吧。
  我们中学⽣当前的⾸要任务是努⼒学好科学⽂化知识,⽽不应该把时间、精⼒在不利于我们学习的电⼦游戏上。
  我看电⼦游戏作⽂5
  随着互联⽹技术的飞速发展,电⼦产品及其附属应⽤逐渐⾛进⼈们的⽣活,其中电⼦游戏⼏乎成为年轻⼈使⽤电⼦产品的第⼀理由。相对于需要⼯作、⽣活节奏紧张的年轻⼈,青少年的课余时间可以⾃由⽀配,接受能⼒较强,所以成为了电游的第⼀受众。
  但家长对于电游的恐惧却在与⽇俱增,在他们看来,游戏像是噬⼈的洪⽔猛兽,孩⼦镜⽚上反射的屏幕光正是他们攻击的信号。但是,只要运⽤得当,游戏或许不是洪⽔猛兽。
  对于孩⼦们来说,游戏是有效的解压⽅式。当代的教育强度越来越⼤,青少年的学习任务很繁重,⽼师的压⼒,⽗母的希望,同学之前的暗⾃较劲,都像⼀个瓶⼦中满得将要撑破⽽出的液体,⽽游戏⽆疑是⼀个瓶塞,把液体释放出来。玩游戏可以放松⾃⼰,调节紧绷的神经,缓解疲劳。从某种意义来说,确实是⼀针有效的减压剂。
  游戏可以增进团队合作能⼒,锻炼⼈们的思维和反应⼒。例如今⽇最⽕的战“吃鸡”孩⼦们三五组队,相互配合,完成埋伏、探风、狙杀等⼀系列任务,⽆形中通过沟通交流提⾼了默契度。⽽排兵布
阵,安排进攻⼿法,以及⾯对突如其来的敌⼈偷袭的反应,都从某⼀⽅⾯锻炼了青少年的能⼒,包括⼀些益智游戏,运⽤逻辑或分析能⼒才能通关,有利于孩⼦们开发思维。
  但不得不提的,是游戏也有极⼤的危害性。长时间⾯对电⼦产品,对眼睛伤害极⼤。据数据分析,⽬前青少年的近视原因有极⼤部分都因为玩⼿机或电脑过多。还有⼀些孩⼦们会代⼊游戏中,把有害游戏中暴⼒、⾊情的因素带到现实⽣活中,影响⼼智发育,甚⾄会过多沉迷于虚拟世界,失去分外界交流互动的能⼒。
  游戏是不是洪⽔猛兽,⼀切取决于你。只要合理规划课余时间,合理⼜健康地玩游戏,拒绝不良游戏中的有害信息,也要懂得适时放下⼿机,⾛向更⼴阔的现实世界,那么游戏的这些危害将不复存在。  愿游戏,从此再不是谁的洪⽔猛兽。
  我看电⼦游戏作⽂6
  游戏早已⾛进我们的⽣活,也成为很多⼈⽣活,的⼀部分,从⼀个领域来说,尤其是可以有助我们激发⼤脑的潜能,甚⾄让我们到⼀种存在感,那电⼦游戏到底是什么呢?
  根据相关数据表明,我国青少年⽹民占⽹民总数的35.8%,已达到6000万⼈,青少年互联⽹普及率已经近27%。所以我认为玩电⼦游戏会荒废学习,⽽且还会腐蚀⼈的思想,如果不及时醒悟,就会⾛上违法犯罪的道路。
  ⾸先有的⼈认为,玩电⼦游戏就想尽办法节省⾃⼰的⽣活费⽤,以后上瘾了,就慢慢发展成偷家⾥的学校⾥的钱财物品,最终⾛上不归道路。例如天津13岁男孩因沉迷⽹络游戏不能⾃拔⽽跳楼⾃杀,重庆⼀学⽣应索要上⽹费不得⽽对其⽗母拳打脚踢,⿊龙江⼀母亲为唤醒成,若⽹中的孩⼦绝望的投⼊了杜丹江⼀系列因⽹瘾⽽发⽣的悲剧,数不胜数⽹络应严重影响了他们的学习成绩,⾝⼼健康。
  其次,这些都是经常沉迷于电⼦游戏这种虚拟的世界,也许往往会误⼊歧途,听经常听⽼师说某中学的⼀名学⽣因沉弱在游戏中,⽽将⾃⼰的,同学杀害。电⼦游戏还可能影响青少年的⾝体健康。
  综合所述,电⼦游戏不仅仅影响青少年的⾝体健康和深刻的影响着青少年的世界观,⼈⽣观和价值观,所以⾝为祖国的花朵,我们不能再让祖国的⾷⼈花,电⼦游戏来糟蹋⾃⼰的⼈⽣,智慧前途了。拒绝沉迷电⼦游戏吧,让我们翻开⽂化课本,在知识的海洋中到⽐电⼦游戏,营养更多,更利于我们成长的东西。
  我看电⼦游戏作⽂7
  我认为青少年应当远离时下流⾏的各种电⼦游戏。
  ⾸先,青少年的⾃控⼒⼀般来说是⽐较差的,⽽电⼦游戏对于他们⼜有着不可抵挡的吸引⼒。所以,青少年⼗分容易上瘾,⼀发不可收拾,最终学业⽆成,玩物丧志。⽽且,这并不是最可怕的,更恐怖的是,⼤多数电⼦游戏以“暴⼒、凶杀”等为主题,青少年在威逼利诱之下,极其容易形成暴⼒倾向,甚⾄患上“⽹络综合症”,⾛向杀⼈犯法的不归之路。
  有这么⼀个故事:有⼀位成绩优异的男⽣,在偶然之间迷恋上了电⼦游戏。但是家⾥没有可以满⾜他的电⼦设备,只好靠进出⽹吧来尽兴。可是,家⾥的经济窘迫,他仅能绞尽脑汁地想⽅法,⼀次⼜⼀次地撒谎,俗话说得说,撒了⼀个谎,就要⽤另⼀个谎来圆它。随着亲朋好友逐渐的不信任,他居然进屋偷窃,持⼑抢劫!可是,漏⽹之鱼惊不起什么波澜,便栽到了法律的⼿中。
  其次,由于沉迷在电⼦游戏⾥⾯,青少年往往长期处于虚拟世界当中,开始变得性格孤僻,他们会永远地将⾃⼰反锁在⼀个封闭的世界⾥,除了⾃⼰,其余的⼀⽆所有。他们会与现实中的⼈淡了交情,不闻不问。在电⼦游戏中当然也不会⼀帆风顺,在失败的打击下,随之⽽盛⾏的是⼀种不治之症
——抑郁症,在抑却症患者的眼中,全世界都是夜⾊的,丝毫没有⼀点光彩。
  ⽽且,他们不会把⾃⼰的痛苦向任何⼈倾诉,只会悄⽆声息地从世界上消失。也有这会⼀个故事;有⼀位⼗五岁的中学⽣曾是游戏好友⼝中的“⼤神”。他往往都是胜利⽅,荧幕上常常都会显⽰着“Win”。然⽽,有⼀天他经不住沉重的打击——他打了⼀场败战,结果在悲苦的缠绵之下,选择了去与死神问好——径直地从楼顶跃下去。
  再次,时下流⾏的电⼦游戏⼤多数都有“游戏好友”这个功能,随之⽽给青少年不计其数的负⾯影响,⽹恋、⽹络、交友不慎等更是层出不穷。
  还有这么⼀个故事:⼀位青年⼥⼦,在游戏中认识了⼀位与她同龄的男⼦。但事实上呢?那位男⼦是专门讹诈的中年⼤叔伪扮⽽成的。⾄于如何伪装,如今P图技术、语⾳包、变声器等应有尽有,就不必多说。钱⼀天天地从⼥⼦的.腰包中掏出,最后⾝⽆分⽂之时,那位中年⼤叔也“理所当然”地离去。
  最后,电⼦游戏是吞噬时间的魔⿁,⼈们往往会发现:在现实中⼗分难熬,⽽玩电⼦游戏的时候⼀个
⼩时转瞬即逝。可是,有⼀句谚语说的好:“⼀⼨光阴⼀⼨⾦,⼨⾦难买⼨光阴。”这样将时间浪费掉,就等于⽩⽩将多少钱币抛进了⼤海之中?
  远离时下流⾏的电⼦游戏是青少年不可推卸的!
  我看电⼦游戏作⽂8
  随着科技的进步,经济的发展。⼿机的智能化程度越来越⾼,普及度也越来越⼴,不管是成年⼈,未成年⼈,⼏乎⼈⼿⼀部⼿机,这也使得⼀些青少年沉迷于电⼦游戏。
  对于电⼦游戏的沉迷,⾸当其冲先影响的肯定是我们的⾝⼼健康,毕竟,每年因为痴迷于电⼦游戏⽽熬夜猝死、因玩⼀些过度暴⼒的电⼦游戏⽽分不清现实与⽹络⽽伤⼈的事例的层出不穷。
  这不得不让我们反思,来充盈我们精神世界的不是知识,教养,艺术。⽽是⼀些虚拟的不存在的⽹络了吗?
  当然,我不否认⼀些电⼦游戏是成功的,它也是⼀项令许多⼈热爱,崇拜的竞技。甚⾄可以为国争光。
  但这并不是你成为完全失去⾃控⼒,迷失⾃我,像⼀只提线⽊偶⼀样被电⼦游戏所掌控的理由,有些
⼈可以把电⼦游戏当做信仰⼀样,为了它努⼒、拼搏和不顾⼀切。他们获得了⾃⼰想要的,获得了成功。⽽你呢,反思⼀下,你是否在⽤这他们努⼒的成果为借⼝,为理由的享受着在游戏⾥的成功。这算是⼀种另类的盗取他⼈的成果吗?
  不要做⼀只被虚拟⽹络游戏所操控的,没有⾃⼰思想的提线⽊偶!
  我看电⼦游戏作⽂9
  游戏从古代到今天⼀直是⼈们⾃我放松的重要⽅式之⼀。今天的科技发展也逐渐的改变了⼈们的游戏⽅式,⽐如说电⼦游戏的出现,⽆论成年⼈还是学⽣都离不开接受电⼦游戏作为娱乐之⼀,但对于我们这些学⽣来说,电⼦游戏就有了另⼀个影响,我想对电⼦游戏的好坏说⼀下我的感想。
  电⼦游戏在许多家长眼⾥是⼀个不好的存在,认为他会占⽤我们很多的时间,却没有想到玩游戏的同时孩⼦也能提升智⼒。家长担⼼电⼦游戏的主要原因是有的孩⼦沉迷游戏,这就要讲了⼀个度的问题,有时过度并不是⼀件好事。
  现在学校培养学⽣的基础是“德、智、体、美、劳”全⾯发展,电⼦游戏可以促进智⼒的提升,但不