广东高等教育版信息技术八年级上册
第3课 绘制可爱的小星星 教学设计
课题 | 第3课 绘制可爱的小星星 | 单元 | 第一单元 | 学科 | 信息技术 | 年级 | 八年级 |
学习 目标 | 1、了解动画的定义。 2、了解什么是flash动画及其flash界面认识。 3、了解flash软件工具 4、掌握矩形工具、多角星形工具的使用 | ||||||
重点 | 掌握矩形工具的使用的方法 | ||||||
难点 | 利用多角星工具绘制小星星 | ||||||
教学过程 | |||
教学环节 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
导入新课 | 观看动画、图形。 提问:这是什么形状的图形?如何制作呢? 这一课,我们来了解一下flash动画。 | 观看、欣赏、思考 | 激发学生的学习兴趣,初步了解flash。 |
讲授新课 | 一、认识Flash ●界面认识:时间轴、工具箱、舞台、属性面板、浮面板 ●属性面板: 舞台默认的属性大小是:550X400,背景颜是:白,帧频是:12.fps。 ●思考: Flash与Photoshop都有图层,这两个软件的图层用法相同吗?增加、删除图层的操作是否相同? 二、绘制小星星 设计可爱、拟人的小星星,需要有哪些动作图层? ●如下图: 实践: 新建一个Flas档,完成下面操作,最后将文档保存为“第3课星星.fla”。 1、舞台大小改为“720X576”. 2、把第一层命名为“轮廓” (一)绘制轮廓 用多角星形工具绘制五角星,再将五角星适当变形。 舞台上绘制五角星后,再将边框线由直线拖成曲线,最将边框线删除。 (二)绘制腮红 增加一个图层,命名为“腮红”。 星星月亮实践: 1、添加一个“五官”的图层,绘制小星星的五官,然后保存文档。 2、发挥想象力,自行设计一个拟人化的小星星。 三、绘制月亮和萤火虫 给月亮加个嘴巴、鼻子。 嘴、气泡、轮廓三个图层。 例如: 绘制萤火虫 翅膀、身体、光三个图层。 1、选择椭圆工具 2、舞台上绘制萤火虫身体部分 3、 实践:学会保存. 完成月亮和萤火虫的绘制,分别保存为“第3课月亮.fla”以及“第3课萤火虫.fla”。 实践与评估 1、在(B)里可以更改舞台的大小。 A.绘图工具 B.属性面板 C.时间轴 D.混器 2、下面哪个工具可以调整渐变填充颜的渐变范围?(C) A. B. C. D. 3、要快速绘制一个正三角形,可以选择哪个工具(A)? A. B. C. D. | 认识flash的界面,明白各个工具的使用及其了解舞台、属性面板等。 思考 分析、绘制 矩形工具的初步使用。 听讲、操作、实践 自主学习 教师讲解,学生听讲,了解绘制月亮的图层分析。 学生动手自己绘制萤火虫。 | 教师讲解,以及便于学生理解和掌握。 更进一步掌握flash图层,引发思考跟PS软件的异同。 分析绘制小星星需要几个图层。 学生了解进行使用矩形工具的方法。 学生听老师讲解,了解椭圆工具的使用方法,然后通过绘制腮红更进一步掌握。 通过例子讲解,让学生了解到如何使用椭圆工具。试一试自主操作练习五官图层。 让学生了解更多导入工具的使用方法。 结合前面学习的内容,学生自己进行操作,绘制一个发光的萤火虫,以便更好的掌握工具的使用。 学会保存文件。 |
课堂小结 | 1、探究了解Flash的组成界面。 舞台默认的属性大小是:550X400,背景颜是:白,帧频是:12.fps。 2、了解各个工具箱。 3、绘制图形。 (1)绘制小星星 (2)绘制月亮 (3)绘制萤火虫 | 学生回答 | 利用问题形式进行总结 |
板书 | 一、认识Flash Flash的组成界面。 二、绘制小星星 设计可爱、拟人的小星星(五官、腮红、轮廓三个图层) (一)绘制轮廓 (二)绘制腮红 三、绘制月亮和萤火虫 四、学会保存 | ||
发布评论