快乐学习 快乐成长
内容摘要:把游戏引入课堂,寓教学于游戏中,能够使学生在轻松愉快的学习活动中掌握数学知识。让学生在游戏中到了规律,掌握了学习方法,成为学习的主人。
成长的快乐
“知之者不如好知者,好之者不如乐知者” ,我国古代伟大的教育家孔子很早就阐明了“愉快教育”的优越性。“教育要使人愉快,要让一切教育带有乐趣” ,现代教育学家斯宾塞又响亮地提出了“愉快教育”理论。
我们常常会发现,即使你觉得平时再“笨”的学生,只要一到玩游戏,或听好听的故事时,他也会十分高兴。这说明每个人的骨子里多多少少都有快乐的因子,只不过有些人比较显性,有些人比较隐性而已。快乐的感受是更好地学习的情感基础,在课堂上,我们发现,当学生喜欢某种活动时,他们便会全情投入,还会获得最高的学习效率和最好的学习效果。教学中教师如能精心设计教学过程,激活学生的快乐因子,对培养学生健康活泼的个性,创建和谐活跃的课堂气氛很有好处。那么怎样才能使课堂气氛活跃,使学生拥有浓厚的学习兴趣呢?我觉得能够从以下几个方面着手:
一、创设情境,引出快乐因子,激发兴趣
“兴趣是最好的老师,”“求知是人类的本性”每一个孩子都是天生的探索者,生来对学习充满着向往。从学生的实际出发,注意调动学生学习的积极性和创造性。在教学中,有意识地通过生活、实例、活动、游戏等形式引入新知识点,让学生感受数学知识在日常生活中处处存有,并通过学生的亲自感受、操作、实践、体验、讨论等方法,创设情景来激发学生的学习兴趣,实现了学生感知知识构建的过程。使教学过程始终对学生有一种吸引力,吸引学生积极地投入到学习中去,主动地获取知识。
二、游戏教学,激活快乐因子,体验乐趣
“学生是学习数学的主人,教师是数学学习的组织者、指导者和合作者”。可见课堂教学应是师生的共同活动,而不是单一的说教。儿童的天性爱玩、好动,而且注意力集中不持久。在教学过程中,把游戏引入课堂,寓教学于游戏中,能够使学生在轻松愉快的学习活动中掌握数学知识。让学生在游戏中到了规律,掌握了学习方法,成为学习的主人。
三、体验成功,拥抱快乐因子,增强兴趣
心理学家盖兹曾说过:“没有什么东西比成功更能增强满足的感觉;也没有什么东西让每个
学生都体验到成功的喜悦,更能激发学生的求知欲望。”学生对于数学的兴趣是在自身的活动中形成和发展的。当学生通过努力获得某种成功时,就会表现出强烈的学习兴趣。 我国古代教育心理学家说过:“知之者不如好知者,好知者不如乐知者。”就非常形象、生动地说明了兴趣在学习中的作用。教师的责任在于相机鼓励、诱导点拨、协助学生学习获得成功,增强兴趣。通过教师的语言渲染、情感交流、即时评价,不但使学生掌握了相关数学知识,而且引起了学生强烈的共鸣。这样的数学活动,学生获得多方面的满足与发展,增强了学习兴趣。
四、激励评价,释放快乐因子,拓展兴趣
创新意识潜藏于每个学生的头脑中,教师要努力激发学生的创造潜能,尊重每一个学生,保护每一个学生的独创精神。教学中,哪怕是微不足道的见解,也要给予充分地肯定,让每一个学生都感到自己有水平,能胜任,有独创性。“你说得真好,如果声音再响亮一些,就更好了!”“太棒了!还有谁能超过他!”……这些话语在我的课堂教学中使用频率最高。当学生想独立的去探索某个新知时,要十分注意情绪鼓舞:“你一定能自己解决这个问题”、“你一定能行!”等。这样,不同水平的学生就会在探究中获得成功的喜悦,满足感油
不过生,进一步增添了对数学知识的学习兴趣,感到学习是一件开心的事。
    教学实践表明:兴趣是教学成功的秘诀。“以趣促学”不但能够充分调动学生的学习积极性,使学生快乐地去思考,快乐地去活动,翱翔在快乐之中主动地去学习,而且还能使学生向“会学习、会创新、会开拓”的目标靠拢,使他们成为高素质的新型人才,使素质教育落到实处。